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 Fehär, le village perdu

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AuteurMessage
Zéphyr

Zéphyr


Masculin
Nombre de messages : 1297
Age : 37
Date d'inscription : 01/01/2007

Feuille de personnage
Rang: Rang 4
Elément de prédilection: Vent
Argent: 150.000

Fehär, le village perdu - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: Fehär, le village perdu   Fehär, le village perdu - Page 2 Icon_minitimeVen 7 Mar - 0:41

La statuette brisée...mais rien. Le serviteur de Baal s'apprettait à faire de Zéphyr un zombie sans que celui ci puisse faire quoi que soit. Mais alors que les griffes de l'ombre foncèrent sur le Cavalier, un bruit étrange se fit entendre: la porte qui était resté debout après l'entrée du serviteur de Baal commencait à bouger lentement pour finir par s'écouler sur l'être envoyé d'un dieu.

La poussière vola dans toute la chapelle et les zombis regardèrent médusés le spectacle qui venait de se dérouler. Quelqu'un d'extérieur aurait dit que Zéphyr avait eut de la chance mais le Cavalier savait qu'un miracle était venu lui sauvé la vie.

*Merci Père Noel*

Le manieur de vent décida de prendre ses jambes à son cou et vit avant de partir le bracelet noir qui avait été entrainé par le choc de la tombée de la porte, il se trouvait sur son chemin, entre lui et l'entrée de la chapelle, et le pris dans sa course quand il s'élança vers la sortit.

*Merde, les zombis...*

Aussitot pensé, aussitot activé. Zéphyr ne savait ce qui allait se passer mais le Sceau du Ciel se manifesta sur la quasitotalité de son corps (-5PV), un vent léger l'entoura mais la corps du Cavalier s'était transformé en une lame de vent vivante prette à réduire en poussière tout ce qui l'empecherait de passer.
Le Sceau servit au Cavalier pour diminuer la puissance du vent qui aurait pu diminuer sa vitesse et si le moindre zombi le touchaient, il finirait coupé en deux voir changé en poussière s'il tentait de lui barrer le chemin.

*Les prévenir, prévenir l'Echiquier...*

Zéphyr devait fuir le plus loin possible pour que la perturbation magique ne fasse plus effet, et ainsi lui permettre d'activer le Faucheur ou même sa boucle d'oreille.
Le Cavalier regarda alors le bracelet qu'il venait de récupérer... il n'avait pas le choix...
Il courait aussi vite que possible en gardant à l'esprit de tenter l'activation de son Weapon Arm


PV: 125-5=120
Sceau du Ciel activé


Citation :
Nom: Sceau du ciel (Vent)
Apparence sous forme scéllé: deux ailes reliées par une tornade
Apparence sous forme libérée: Des symboles de formes irrégulières et courbes apparaissent sur le corps de l'utilisateur, ces symboles resembles à des cicatrices dues à des coupures.
Pouvoir : L'utilisateur peut entourer son corps de vent et peut couper des objets avec ses membres. Ce sceau annule l'avantage que le feu possède face au vent.
Contrepartie: Le vent entaille la chaire du porteur, celui-çi perd 5 PV par tour passé sous l'influence du sceau.
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MJ (Heaven)
Admin
MJ (Heaven)


Masculin
Nombre de messages : 1919
Age : 36
Date d'inscription : 11/05/2007

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MessageSujet: Re: Fehär, le village perdu   Fehär, le village perdu - Page 2 Icon_minitimeVen 7 Mar - 22:19

Zéphyr parvint à se frayer un chemin parmi les zombies qui ne semblaient pas très préoccupés par sa fuite. Au bout de quelques minutes, il sortit hors de la zone d'influence de la malédiction et put enfin utiliser ses Ärms pour quitter l'endroit. Il avait échappé belle à un destin funeste, mais il ne l'avait sans doute que repoussé.

Sous l'imposante porte, l'ombre noire coulait pour se reformer. Il lui fallut un peu de temps pour se reconstituer. Cette maudite porte l'avait eu par surprise, mais il en fallait bien plus pour tuer l'envoyé de Baal. Son sourire n'avait pas quitté son visage. Il retrouverait ce Zéphyr tôt ou tard, et vraisemblablement tôt par ailleurs. Et il lui ferait subir le sort qu'il lui avait annoncé. Oh que oui. Il se tourna vers les zombies.


« Allez on se casse ! »

La troupe s'évanouit en un instant, comme un mirage disparaît, et le temps reprit son cours normal.

[Fin de la quête. 5 points de récompense avec la partie à Luberia !]
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Fehär, le village perdu
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