| Les ärms de Xébéché | |
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Xébéché
Nombre de messages : 272 Age : 33 Localisation : L'ombre Date d'inscription : 02/01/2007
Feuille de personnage Rang: Rang 3 Elément de prédilection: Ténèbres Argent: 115 000
| Sujet: Les ärms de Xébéché Sam 29 Mar - 20:59 | |
| Nom de l’ärm : L’armure d’ombre Type de l’ärm : Nature Élément de l’arm : Ombre Apparence de l’arm scellée : Une bague noir ébène Apparence de l’arm sous forme libéré : Le corps du combattant est recouvert d’une armure d’ombre Pouvoir : Absorbtion 50 ou armure à 25 Cout d’invocation : 50 pm
Citation: Nom de l’ärm : L’esprit absoluca Type de l’arm : Gardien Element du gardien : Ombre Apparence de l’arm sous scellée : L’étrange tatouage que Xébéché porte sur le front Apparence sous forme libéré : Un guerrier absoluca géant constitué uniquement d’ombre Puissance de l’arm : 30 Résistance de l’arm : 30 Pouvoir : L’esprit des absoluca peut prendre le contrôle d’un gardien dont le coup d’invocation est inférieur au sien pendant deux tours utilisable une seule fois Cout d’invocation : 45 pm Cout d’activation du pouvoir : 30 pm
Citation: Nom de l’arm : Astaroth Type de l’arm : Nature ärm Elément : ombre Apparence de l’ärm sous scellée: une bague noir en forme de serpent Apparence de l’ärm forme libéré : Un serpent noir de jais qui s’enroule autour du bras gauche de Xébéché Puissance de l’arm : 30 Pouvoir : Morsure le serpent peut une fois tous les trois tours infliger 20 en plus par poison Cout d’activation : 35 pm Cout d’activation du pouvoir : 15 pm
Citation: Nom de l’arm : Astarte Type de l’arm : Nature ärm Elément : sacré Apparence de l’ärm sous scellée : une bague blanche en forme de serpent Apparence de l’arm sous forme libéré : Au contraire de son jumeau Astarte est un serpent blanc qui s’enroule autour du bras droit de Xébéché Puissance de l’ärm:30 Résistance de l’ärm:/ Pouvoir de l’ärm : Peut soigner deux fois par combat de 30 PV Cout d’activation : 30 pm Cout d’activation du pouvoir :40pm Nom de l’ärm : Asmadeus Type de l’arm : darkness ärm Apparence de l’ärm sous forme scellée : Une chaîne en argent délicatement ouvragé Apparence de l’arm sous forme libéré : Une grande faux faite d’ombre Puissance :30 Pouvoirs : - Sacrifice Cout : 40 pm [ 2 emplacement pour pierre magique ] 1 emplacement utilisé par une pierre à 30PM: rajoute 30 de puissance
Citation: Nom de l’ärm : Belial Type d’arm : nature Element de l’arm : Ombre Apparence de l’arm sous forme scéllé : Les deux aiguilles permettant de mettre en place la coup de de Xébéché Apparence de l’arm sous forme libéré : les dents de Xébéché deviennent celles d’un serpent Puissance de l’ärm : 20 pouvoir: poison à 6 Cout : 38
Citation: Nom de l’arm : Les griffes jumelles Type d’arm : weapom Apparence de l’arm sous forme scellée : Une bague ou deux anneaux argentés s’entrelacent [ emplacement pour deux pierres magiques ] Apparence de l’arm sous forme libérée : Deux dakkas argentés Puissance de l’arm :25 Pouvoir : Dextérité et Andarta (uniquement hors combat) Cout : 50 pm 1 emplacement utilisé par une pierre à trente PM: élément ombre aspect du pouvoir: les bras de Xébéché se transforment en ombre pouvoir: la puissance de l'ärm est multiplié par 3 [ Utilisable 1 fois par combat ] . cout du pouvoir: 30 pm + 40 pv
Nom de l'Ärm : Oeil de Saphir Type d'Ärm : Gardien Ärm Apparence de l'Ärm scellé : une boucle d'oreille bleue Apparence de l'Ärm libéré : un oeil gigantesque entièrement bleu, à l'exception de la pupille noire Element de l'Ärm : Ténèbres Puissance de l'Ärm : 10 Résistance de l'Ärm : 10 Pouvoirs de l'Ärm : Tant qu'Oeil de Saphir fixe un Gardien de coût égal ou inférieur à 100, ce Gardien ne peut plus rien faire. Il peut toujours être désactivé par son propriétaire. La cible fixée par Oeil de Saphir ne peut être changée que si elle disparaît. Coût d'Activation de l'Ärm : 50
Nom de l’Ärm : Saxo et Phone les canonniers squelettes Apparence de l’Ärm sous forme scellé : Un petit canon de plomb gravé d’étrange symbole Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Deux squelettes en armure rouge sang accompagné d’un gros canon noir Elément : / Puissance de l’Ärm : / Résistance de l’Ärm : 60 (pour le canon) Pouvoir de l’Ärm : Ce canon produit un mur de son empêchant toute attaque sur Lucifel quel soit multi cible ou de masse. Coût : 40
nom de l'ärm: l'oeuf du gambleur type de l'ärm: nature élément: ténèbre aspect de l'ärm sous forme scellé: une pettite pierre noir aspect de l'ärm sous forme libéré: une sphère noire pouvoir: pénètre dans un ärm et le rend imparable coût d'invocation: 25
nom de l'ärm: la main du fourbe type de l'ärm:nature élément: ténèbre aspect de l'ärm sous forme scellé: une petite main noir tenant la garde d'une épée aspect de l'ärm sous forme libéré: un aura rouge entoure l'ärm sur lequel la main agit pouvoir: pénètre un ärm et le rend imblocable cout d'invocation: 30
Nom de l'Ärm : Crucifixion Psychédélique Type d'Ärm : Darkness Ärm Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Une croix en métal rouillé et constellée de clous. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Une immense croix en métal et en feu à laquelle se retrouve attaché l'adversaire. Des milliers de clous chauffés au rouge sont projetés sur lui. Puissance de l'Ärm : / Pouvoirs de l'Ärm : L'adversaire reçoit autant de dégâts (multipliés par 2) que le nombre de blessures que l'utilisateur s'est infligé à lui-même depuis le début du combat. Il est impossible pour l'utilisateur de se soigner dans un combat où cet Ärm est utilisé, que ce soit avant ou après. Cet Ärm ne fonctionne qu'une fois par combat. Coût : 70
Nom de l'Ärm : Chant Funéraire Type d'Ärm : Darkness Ärm Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Un petit disque de pierre gravée. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Un chant sinistre s'élève. Pouvoirs de l'Ärm : Le tour d'activation, tous les Gardiens et les combattants ayant 50 PV ou moins perdent 50 PV. Tous les Gardiens et combattants ayant plus de 50 PV perdent la moitié de leurs PV. L'utilisateur perd en plus définitivement 5 PV. Cet Ärm ne peut être désactivé. Coût d'Activation de l'Ärm : 30
Nom de l’ärm : Angel spell Type d’ärm : Holy Apparence de l’ärm sous forme scellé : un bracelet composé de fine tresse d’or entre croisées. Le métal est béni, de plus une prière est gravée sur la face interne du bracelet. Apparence de l’ärm sous forme libéré : un allô de lumière blanche prend forme humaine visible uniquement dans le noir (les anges n’ont pas de corps matériel.) Pouvoir : _ : les effets de sacrifice sont annulé ce tour-ci (utilisable deux fois par combats) Coût du pouvoir : 20 _un coup pour rien : Tout les dégâts sont annulés ce tour-ci et toutes les Ärms de Xébéché Angel Spell compris se désactivent. Ce pouvoir n’est utilisable qu’une fois par combat Coût du pouvoir 30
Nom de l’ärm : la sphère de vie Type de l’ärm : nature Elément : ombre Apparence de l’ärm sous forme scellé : une sphère de verre d’un côté totalement neuve et de l’autre très abimé Apparence de l’ärm sous forme libéré : Une sphère de ver parfaite Pouvoir de l’ärm : Rend inexorable un ärm Coût d’invocation : 30 pm
Nom de l’ärm : mélodie du déséspoire Type de l’ärm : Nature Elément : ombre Apparence de l’ärm sous forme libéré : une petite tige de bois noire Apparence de l’ärm sous forme libéré : une flûte traversier de métal noire Puissance : 10 Pouvoir : sacrifice (10pm) inésquivable (20 pm) Coût d’invocation : 40pm
Nom de l’ärm : Mac Beth Type de l’ärm : nature ténèbre Apparence de l’ärm sous forme scellé : un crâne d’un noir très profond Apparence de l’ärm sous forme libéré : la peau de Xébéché devient transparante Pouvoir de l’ärm : To be or not to be that’s the question Puissance : 30 Pouvoir : Xébéché peut utiliser une partie de son corps plus la partie est vitale plus la puissance varie mais plus les risques de mourir augmentent. Les paris possibles sont : : Les os+ 20 (-20 pour l’utilisateur) : Les tendons : rend l’attaque imparable et +20 (-45 pour l’utilisateur) : Les organes vitaux : utilisé les organes vitaux est très dangereux mais la puissance est décuplé(-100) , et l’attaque devient de zone en contre partie l’utilisateur perd les la moitié de ses PV dont 5pv permanents. Coût 40 PM
Dernière édition par Xébéché le Jeu 12 Juin - 0:07, édité 14 fois | |
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Xébéché
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Mar 1 Avr - 20:16 | |
| J'avais oublié mais mon ärm à 10 pm n'est pas vendu ^^' 1 ärm à 10pm et 1 ärm à 20
Nom de l'ärm: Le bouclier du guerrier de l'ombre Type de l'ärm:nature élément de l'ärm: Ténèbre Forme de l'ärm sous forme scellée:un pendenti noire en forme de bouclier Forme de l'ärm sous forme libérée: Un mur de flemme noires entourent le possesseur Puissance :20 particularité: peut être utilisé en face offensive et défensive Coût d'invocation:20
ajout d'une potion curative d niveau 1 à +20pv je crois et une autre de niveau 2 dc +40pv
Dernière édition par Xébéché le Mer 16 Avr - 18:33, édité 2 fois | |
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Xébéché
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Dim 13 Avr - 14:24 | |
| ajout deux de pierres magiques 30 pm acheté à Kain et de l'oeil de saphire de Alinéa
élément ombre aspect du pouvoir: les bras de Xébéché se transforment en ombre pouvoir: la puissance de l'ärm est multiplié par 3 [ Utilisable 1 fois par combat ] . cout du pouvoir: 30 pm + 40 pv pour Asmadeus et pour mes dakkas ajout de 30 de puissance
Dernière édition par Xébéché le Mar 15 Avr - 21:41, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Dim 13 Avr - 23:01 | |
| rajout de saxo et phone les cannoniers squelettes | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Mer 16 Avr - 19:05 | |
| 2 nouveaux ärms à 10pm et deux nouvelles potions à +20pv 1nouvel ärm 20pm et une potion 40pv | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Ven 2 Mai - 17:32 | |
| Bilan des potions qu'il me reste une potionà +60 et une potion à +20 et rajout de mes deux nouvelles création. | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Lun 26 Mai - 20:15 | |
| ajout des trois nouveaux ärms acheté à Linéa je lui dois 35 000 sauf si elle me fait un prix | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Lun 2 Juin - 14:13 | |
| Rajout de deux potions à +60PV: il me reste donc 3 potion à +60 et une à +20 et ajout des mes deux nouveau ärms de création: Passage à 15 ärm donc obtention d'une besace dimensionelle le second est pour la vente
Dernière édition par Xébéché le Mer 11 Juin - 20:35, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Lun 2 Juin - 14:40 | |
| Ajout de ma dernière création la mélodie du déséspoire | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Jeu 12 Juin - 0:06 | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Ven 20 Juin - 14:18 | |
| Ajout d'une potion à +80PV
Ca nous fait 3 potions à +60PV et une potion à +80PV | |
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Jeu 10 Juil - 1:10 | |
| Ajout d'un ärm à 40 PM pour le marché et d'une potion à +80PV
Ca nous fait 3 popo à +60PV et 2 popo à +80^^j'adore cette comp | |
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Xébéché
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| Sujet: Re: Les ärms de Xébéché Sam 12 Juil - 17:20 | |
| Ajout d'un ärm a 40PM et d'une potion à +80PV
Récapitulatifs de mes créations à partir de cette semaine
Nature ärm
1 ärm à 30PM 2 ärms à 40PM (les trois pour le marché)
Potion
3 potions à +60PV 3 potions à +80PV | |
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