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 Les ärms de Xébéché

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Xébéché

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MessageSujet: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeSam 29 Mar - 20:59

Nom de l’ärm : L’armure d’ombre
Type de l’ärm : Nature
Élément de l’arm : Ombre
Apparence de l’arm scellée : Une bague noir ébène
Apparence de l’arm sous forme libéré : Le corps du combattant est recouvert d’une armure d’ombre
Pouvoir : Absorbtion 50 ou armure à 25
Cout d’invocation : 50 pm

Citation:
Nom de l’ärm : L’esprit absoluca
Type de l’arm : Gardien
Element du gardien : Ombre
Apparence de l’arm sous scellée : L’étrange tatouage que Xébéché porte sur le front
Apparence sous forme libéré : Un guerrier absoluca géant constitué uniquement d’ombre
Puissance de l’arm : 30
Résistance de l’arm : 30
Pouvoir : L’esprit des absoluca peut prendre le contrôle d’un gardien dont le coup d’invocation est inférieur au sien pendant deux tours utilisable une seule fois
Cout d’invocation : 45 pm
Cout d’activation du pouvoir : 30 pm

Citation:
Nom de l’arm : Astaroth
Type de l’arm : Nature ärm
Elément : ombre
Apparence de l’ärm sous scellée: une bague noir en forme de serpent
Apparence de l’ärm forme libéré : Un serpent noir de jais qui s’enroule autour du bras gauche de Xébéché
Puissance de l’arm : 30
Pouvoir : Morsure le serpent peut une fois tous les trois tours infliger 20 en plus par poison
Cout d’activation : 35 pm
Cout d’activation du pouvoir : 15 pm

Citation:
Nom de l’arm : Astarte
Type de l’arm : Nature ärm
Elément : sacré
Apparence de l’ärm sous scellée : une bague blanche en forme de serpent
Apparence de l’arm sous forme libéré : Au contraire de son jumeau Astarte est un serpent blanc qui s’enroule autour du bras droit de Xébéché
Puissance de l’ärm:30
Résistance de l’ärm:/
Pouvoir de l’ärm : Peut soigner deux fois par combat de 30 PV
Cout d’activation : 30 pm
Cout d’activation du pouvoir :40pm

Nom de l’ärm : Asmadeus
Type de l’arm : darkness ärm
Apparence de l’ärm sous forme scellée : Une chaîne en argent délicatement ouvragé
Apparence de l’arm sous forme libéré : Une grande faux faite d’ombre
Puissance :30
Pouvoirs :
- Sacrifice
Cout : 40 pm
[ 2 emplacement pour pierre magique ]
1 emplacement utilisé par une pierre à 30PM: rajoute 30 de puissance

Citation:
Nom de l’ärm : Belial
Type d’arm : nature
Element de l’arm : Ombre
Apparence de l’arm sous forme scéllé : Les deux aiguilles permettant de mettre en place la coup de de Xébéché
Apparence de l’arm sous forme libéré : les dents de Xébéché deviennent celles d’un serpent
Puissance de l’ärm : 20
pouvoir: poison à 6
Cout : 38

Citation:
Nom de l’arm : Les griffes jumelles
Type d’arm : weapom
Apparence de l’arm sous forme scellée : Une bague ou deux anneaux argentés s’entrelacent [ emplacement pour deux pierres magiques ]
Apparence de l’arm sous forme libérée : Deux dakkas argentés
Puissance de l’arm :25
Pouvoir : Dextérité et Andarta
(uniquement hors combat)
Cout : 50 pm
1 emplacement utilisé par une pierre à trente PM:
élément ombre
aspect du pouvoir: les bras de Xébéché se transforment en ombre
pouvoir: la puissance de l'ärm est multiplié par 3 [ Utilisable 1 fois par combat ] .
cout du pouvoir: 30 pm + 40 pv


Nom de l'Ärm : Oeil de Saphir
Type d'Ärm : Gardien Ärm
Apparence de l'Ärm scellé : une boucle d'oreille bleue
Apparence de l'Ärm libéré : un oeil gigantesque entièrement bleu, à l'exception de la pupille noire
Element de l'Ärm : Ténèbres
Puissance de l'Ärm : 10
Résistance de l'Ärm : 10
Pouvoirs de l'Ärm : Tant qu'Oeil de Saphir fixe un Gardien de coût égal ou inférieur à 100, ce Gardien ne peut plus rien faire. Il peut toujours être désactivé par son propriétaire. La cible fixée par Oeil de Saphir ne peut être changée que si elle disparaît.
Coût d'Activation de l'Ärm : 50


Nom de l’Ärm : Saxo et Phone les canonniers squelettes
Apparence de l’Ärm sous forme scellé : Un petit canon de plomb gravé d’étrange symbole
Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Deux squelettes en armure rouge sang accompagné d’un gros canon noir
Elément : /
Puissance de l’Ärm : /
Résistance de l’Ärm : 60 (pour le canon)
Pouvoir de l’Ärm : Ce canon produit un mur de son empêchant toute attaque sur Lucifel quel soit multi cible ou de masse.
Coût : 40

nom de l'ärm: l'oeuf du gambleur
type de l'ärm: nature
élément: ténèbre
aspect de l'ärm sous forme scellé: une pettite pierre noir
aspect de l'ärm sous forme libéré: une sphère noire
pouvoir: pénètre dans un ärm et le rend imparable
coût d'invocation: 25

nom de l'ärm: la main du fourbe
type de l'ärm:nature
élément: ténèbre
aspect de l'ärm sous forme scellé: une petite main noir tenant la garde d'une épée
aspect de l'ärm sous forme libéré: un aura rouge entoure l'ärm sur lequel la main agit
pouvoir: pénètre un ärm et le rend imblocable
cout d'invocation: 30

Nom de l'Ärm : Crucifixion Psychédélique
Type d'Ärm : Darkness Ärm
Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Une croix en métal rouillé et constellée de clous.
Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Une immense croix en métal et en feu à laquelle se retrouve attaché l'adversaire. Des milliers de clous chauffés au rouge sont projetés sur lui.
Puissance de l'Ärm : /
Pouvoirs de l'Ärm : L'adversaire reçoit autant de dégâts (multipliés par 2) que le nombre de blessures que l'utilisateur s'est infligé à lui-même depuis le début du combat. Il est impossible pour l'utilisateur de se soigner dans un combat où cet Ärm est utilisé, que ce soit avant ou après. Cet Ärm ne fonctionne qu'une fois par combat.
Coût : 70

Nom de l'Ärm : Chant Funéraire
Type d'Ärm : Darkness Ärm
Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Un petit disque de pierre gravée.
Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Un chant sinistre s'élève.
Pouvoirs de l'Ärm : Le tour d'activation, tous les Gardiens et les combattants ayant 50 PV ou moins perdent 50 PV. Tous les Gardiens et combattants ayant plus de 50 PV perdent la moitié de leurs PV. L'utilisateur perd en plus définitivement 5 PV. Cet Ärm ne peut être désactivé.
Coût d'Activation de l'Ärm : 30

Nom de l’ärm : Angel spell
Type d’ärm : Holy
Apparence de l’ärm sous forme scellé : un bracelet composé de fine tresse d’or entre croisées. Le métal est béni, de plus une prière est gravée sur la face interne du bracelet.
Apparence de l’ärm sous forme libéré : un allô de lumière blanche prend forme humaine visible uniquement dans le noir (les anges n’ont pas de corps matériel.)
Pouvoir :
_ : les effets de sacrifice sont annulé ce tour-ci (utilisable deux fois par combats)
Coût du pouvoir : 20
_un coup pour rien : Tout les dégâts sont annulés ce tour-ci et toutes les Ärms de Xébéché Angel Spell compris se désactivent. Ce pouvoir n’est utilisable qu’une fois par combat
Coût du pouvoir 30

Nom de l’ärm : la sphère de vie
Type de l’ärm : nature
Elément : ombre
Apparence de l’ärm sous forme scellé : une sphère de verre d’un côté totalement neuve et de l’autre très abimé
Apparence de l’ärm sous forme libéré : Une sphère de ver parfaite
Pouvoir de l’ärm : Rend inexorable un ärm
Coût d’invocation : 30 pm

Nom de l’ärm : mélodie du déséspoire
Type de l’ärm : Nature
Elément : ombre
Apparence de l’ärm sous forme libéré : une petite tige de bois noire
Apparence de l’ärm sous forme libéré : une flûte traversier de métal noire
Puissance : 10
Pouvoir : sacrifice (10pm) inésquivable (20 pm)
Coût d’invocation : 40pm

Nom de l’ärm : Mac Beth
Type de l’ärm : nature ténèbre
Apparence de l’ärm sous forme scellé : un crâne d’un noir très profond
Apparence de l’ärm sous forme libéré : la peau de Xébéché devient transparante
Pouvoir de l’ärm : To be or not to be that’s the question
Puissance : 30
Pouvoir : Xébéché peut utiliser une partie de son corps plus la partie est vitale plus la puissance varie mais plus les risques de mourir augmentent. Les paris possibles sont :
: Les os+ 20 (-20 pour l’utilisateur)
: Les tendons : rend l’attaque imparable et +20 (-45 pour l’utilisateur)
: Les organes vitaux : utilisé les organes vitaux est très dangereux mais la puissance est décuplé(-100) , et l’attaque devient de zone en contre partie l’utilisateur perd les la moitié de ses PV dont 5pv permanents.
Coût 40 PM


Dernière édition par Xébéché le Jeu 12 Juin - 0:07, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeMar 1 Avr - 20:16

J'avais oublié mais mon ärm à 10 pm n'est pas vendu ^^'
1 ärm à 10pm et 1 ärm à 20

Nom de l'ärm: Le bouclier du guerrier de l'ombre
Type de l'ärm:nature
élément de l'ärm: Ténèbre
Forme de l'ärm sous forme scellée:un pendenti noire en forme de bouclier
Forme de l'ärm sous forme libérée: Un mur de flemme noires entourent le possesseur
Puissance :20
particularité: peut être utilisé en face offensive et défensive
Coût d'invocation:20

ajout d'une potion curative d niveau 1 à +20pv je crois et une autre de niveau 2 dc +40pv


Dernière édition par Xébéché le Mer 16 Avr - 18:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:24

ajout deux de pierres magiques 30 pm acheté à Kain et de l'oeil de saphire de Alinéa

élément ombre
aspect du pouvoir: les bras de Xébéché se transforment en ombre
pouvoir: la puissance de l'ärm est multiplié par 3 [ Utilisable 1 fois par combat ] .
cout du pouvoir: 30 pm + 40 pv pour Asmadeus et pour mes dakkas ajout de 30 de puissance


Dernière édition par Xébéché le Mar 15 Avr - 21:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeDim 13 Avr - 23:01

rajout de saxo et phone les cannoniers squelettes
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeMer 16 Avr - 19:05

2 nouveaux ärms à 10pm et deux nouvelles potions à +20pv
1nouvel ärm 20pm et une potion 40pv
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeVen 2 Mai - 17:32

Bilan des potions qu'il me reste une potionà +60 et une potion à +20 et rajout de mes deux nouvelles création.
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeLun 26 Mai - 20:15

ajout des trois nouveaux ärms acheté à Linéa je lui dois 35 000 sauf si elle me fait un prix
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeLun 2 Juin - 14:13

Rajout de deux potions à +60PV:
il me reste donc 3 potion à +60 et une à +20
et ajout des mes deux nouveau ärms de création:
Passage à 15 ärm donc obtention d'une besace dimensionelle
le second est pour la vente


Dernière édition par Xébéché le Mer 11 Juin - 20:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeLun 2 Juin - 14:40

Ajout de ma dernière création la mélodie du déséspoire
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeJeu 12 Juin - 0:06

Ajout de Mac Beth
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeVen 20 Juin - 14:18

Ajout d'une potion à +80PV

Ca nous fait 3 potions à +60PV et une potion à +80PV
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeJeu 10 Juil - 1:10

Ajout d'un ärm à 40 PM pour le marché et d'une potion à +80PV

Ca nous fait 3 popo à +60PV et 2 popo à +80^^j'adore cette comp
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitimeSam 12 Juil - 17:20

Ajout d'un ärm a 40PM et d'une potion à +80PV

Récapitulatifs de mes créations à partir de cette semaine

Nature ärm

1 ärm à 30PM
2 ärms à 40PM
(les trois pour le marché)

Potion

3 potions à +60PV
3 potions à +80PV
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MessageSujet: Re: Les ärms de Xébéché   Les ärms de Xébéché Icon_minitime

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