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 Evolution du jeu

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Kody

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeVen 6 Avr - 18:57

Je suis d'accord avec ce que dit Okura, mais j'irai plus loin en disant qu'il devrait y avoir divers types de potions (poison, booster de force temporaire, booster de magie temporaire, etc ...)
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Faust

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeVen 6 Avr - 19:26

J'en ai déjà parlé avec Than pour des potions autres que gain de pv . Pas avant le niveau 4 ( mais ça a put changer, on en a parlé lorsque les compétences ont été mise en jeu ) .
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Theo

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 11:25

Moi aussi j'ai une idée pour amélioré le jeu. Faire un peu évoluer la fiche des persos qui est plus que basique en rajoutant les caractéristique (force, vitesse, endurance,...). Et aussi attribué une caractéristique résistance au ärm qui peuvent parer, pour représenter le fait qu'elle ne peuvent pas parer un nombre de coup infini, et que un rang 1 ne pare pas une attaque d'un rang 4 comme si de rien n'était.

Si ça intéresse le grand manitou je peux bosser dessus!
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MJ (Rozen Maiden)

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 11:32

Il y a déjà quelquechose au sujet de la parade.^^
Ainsi, une Ärm de X PM ne pourra pas parer au-dessus d'une puissance de plus de X+20 PM. Smile
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Zéphyr

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 11:56

Citation :
Faire un peu évoluer la fiche des persos qui est plus que basique en rajoutant les caractéristique (force, vitesse, endurance,...)

c'est vrai que mettre les points de vie et de magie maximun dans la fiche de personnage pourrait aider les MJ pour créer des monstre capable de combattre les joueurs
mais je ne vois pas l'interet de mettre la force et la vitesse, sachant que ces caractérisques sont donné par les Arms activés
enfin si Thanatos aime l'idée, pourquoi pas mais il faudra m'expliquer l'interet
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MJ (Tom)

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 12:51

je suis du meme avis que zephyr. Ce sont les ärms qui doivent départager deux adversaire et non pas les capacités autre que PV et PM
enfin c'est juste mon avis
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Lucifel

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 12:52

De plus pour suivre ce que dit zéphyr cela deviendrait bien compliqué et je pense que la simplicité du systéme est une des chose qui font que ME marche plutôt bien non ?
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Hikage

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Avr - 13:34

Lucifel a raison^^, de plus jen n'ais pas envie de jouer à un jeu ans le quel il faut prendre sa calculatrice graphique dernier cris pour calculer les dégats occasionnés par rapport aux stats de l'adversaire Razz .
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Alone

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 0:07

Petite suggestion (qui je pense, reviens tous le temps ^^) permettre aux joueurs d'utiliser une arme qui ne proviendrait pas de son Ärm (je ne sais pas si c'est possible, alors au cas où je propose ^^) ?
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MJ (Rozen Maiden)

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 0:35

Tu veux dire que même sans activation d'une Ärm, ils ont une puissance, ect?^^
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Alone

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 15:04

Oui voilà, car (en connaissance de cause ^^) mon personnage possède une arme qui ne provient pas d'une Ärm : un sabre tout ce qu'il y a de plus naturel. Donc je voudrais savoir si ça serait possible de l'utiliser en combat ?
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Thanatos

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 15:06

Ca avait été proposé à l'époque par les Cartes du Destin qui utilisaient des armes normales, et le fait est que c'est trop compliqué à gérer pour les combats PJ vs PJ ^^' Pour le RP et les combats contre les PNJ ça ne me pose pas de soucis, mai pour les PJ vs PJ faudra (étudier la question =)
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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 15:08

D'accord Very Happy et concernant les dégâts comment peut-on faire ? Tout dépendra du Mj ?
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Thanatos

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 15:10

Jusqu'à ce qu'on trouve un système fiable oui =)
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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Avr - 22:09

Donc si je comprends bien le fait d'utiliser un arm, si on en vient à bout on le désactive.... donc par analogie si vous utilisez une arme normale ... si on en vient à bout.. on la brise? Twisted Evil l'idée me plait pirat
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Seiji Kaldeara

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Avr - 16:28

L'Arène de Hild est très célèbre >.<
Moi aussi veux construire une arène de Gladiateur ><
Un Colisée farao
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Calintz

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Avr - 16:31

Trés bonne idée les gladiateur.
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Seiji Kaldeara

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Avr - 16:33

Non, c'est bon, mon idée ressemble trop à l'arène de Hild, sauf que moi, t'as pas le choix des ärms XD
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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeSam 28 Avr - 17:23

Se serait une bonne idée de faire des concour.
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Kody

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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Avr - 13:47

Heu je veux pas briser le moral, mais faite attention quand même, c'est du boulot à gérer Smile .

Et je suis ravi que les arènes fonctionnent aussi bien. Je vais rouvrir une nouvelle session d'arène. ^^

A bon entendeur SALUT!!!!!!!



[De la chair fraiche dans les arènes Twisted Evil ]
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MessageSujet: Re: Evolution du jeu   Evolution du jeu - Page 2 Icon_minitime

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