| Lucifel et ses Ärms | |
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Auteur | Message |
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Lucifel
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| Sujet: Lucifel et ses Ärms Lun 1 Jan - 21:28 | |
| Objet et création :
Pierre magique :
Potions :
- 1 potion a 20 pv - 1 potion a 40 pv - 1 potion a 60 pv - 1 potion a 80 pv
- 1 potion a 80 pv utilisé a ragenrave
- 1 potion a 100 pv utilisé a ragenrave
Ärm non utilisé :
Pas en vente :
En vente :
- 1 ärm a 10 pm - 1 ärm a 20 pm - 1 ärm a 20 pm - 1 ärm a 30 pm - 1 ärm a 60 pm - 1 ärm a 60 pm - 1 ärm a 60 pm
Ärms achetés mais non utilisés :
- Samba nocturne - Planétarium
Objets :
- mecatamago et son mirroir
Dernière édition par Lucifel le Jeu 29 Mai - 21:58, édité 93 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:24 | |
| Darkness Ärms : - Citation :
- Nom : Le Maudit
Type : Weapon / Darkness Arm Apparence de l’Arm sous forme scellée: un bracelet composé de trois lames d’argent (3 pierres magiques) Apparence de l’Arm sous forme libre: une fau en argent avec trois lames rouges et le manche est noir Elément : neutre Puissance : 20 Résistance : / Pouvoir : - Après une blessure causée par cet Arm, l’utilisateur ingère le sang qui se trouve sur les lames pour débuter la malédiction. Une fois le sang bu, toute attaque portée sur le jeteur de sort se retourne contre celui qui a été blessé, le maudit. - Si l'adversaire n'est pas KO au quatrième tour d'activation du Maudit, l'utilisateur perd le combat. - Une fois activé, le Maudit ne peut être désactivé par son propriétaire. - Imblocable - Inesquivable - Imparable Cout : 100 - Citation :
- Nom : Malédiction du Kamikaze
Type : Darkness Ärm Elément : / Forme scellée : Un pendentif en forme de larme. Forme descellée : Un sortilège en forme de lien rouge qui relie l'utilisateur et l'adversaire. Pouvoir : Au tour d'activation, l'utilisateur reçoit 100 dégâts (considérés comme une attaque normale). A son tour, l'adversaire reçoit 150 dégâts (considérés comme une attaque normale). Et ainsi de suite jusqu'à désactivation ou KO. Coût : 60
Dernière édition par Lucifel le Dim 2 Mar - 15:17, édité 5 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:25 | |
| Dimension Ärms : - Citation :
- Nom de l'Ärm : Akatsuki
Type d'Ärm : Dimension Ärm Elément de l'Ärm : Ombre Apparence de l'Ärm sous forme scellée : une bague articulée dont la griffe est d'un rouge sang. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : un cercle noir entoure le terrain et ne lune rouge se lève. Puissance de l'Ärm : / Pouvoirs de l'Ärm : l'Akatsuki inflige à chaque joueur la moitié des dégâts qu'il a infligé à son adversaire pendant son tour. Ces dégâts sont inesquivables et imblocables, exceptés ceux infligés au possesseur de l'Akatsuki. Coût d'Activation de l'Ärm : 50 - Citation :
- Andarta
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:26 | |
| Nature Ärms : - Citation :
- Nom de l'Ärm : Cloack of shadow
Type d'Ärm : Nature ärm Apparence de l'Ärm sous forme scéllé : un bracelet en cuir d’ un noir profond possédant trois emplacement pour pierres magique . Apparence de l'Ärm sous forme libéré : Une grande cape d’ ombre qui peut prendre la forme désirer aussi bien pour défendre que pour attaquer Element de l'Ärm : Ombre Puissance de l'Ärm : 10 Pouvoir de l'Ärm : Armure à 10 Cout d’ activation de l’Ärm : 30 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Bulle Positive
Type d'Ärm : Nature Ärm Elément de l'Ärm : Sacré Ärm sous forme scellée : un pendentif en forme de sphère métallique où est gravé un soleil. Ärm sous forme libérée : une bulle d'énergie blanche qui entoure son propriétaire et repousse magnétiquement les attaques. Puissance : / Pouvoirs : - Absorption à 50 - lorsque cet Ärm est activé en même temps que la bulle négtive une explosion produit par les deux forces magnétiques opposée touche 100 à tout les joueurs et gardiens présent Coût : 50
- Citation :
- Nom de l’ ärm : Le ruban du clown
Type d’ ärm : Nature ärm Apparence de l’ ärm sous forme scellé : Un ruban a 9 couleur avec en son bout un pan de tissu entièrement dénué de magie et de couleur ( pour le cosmos si un jour ) Apparence de l’ ärm sous forme libéré : Une arme fait et correspondant a l’ élément choisit Elément de l’ ärm : / Puissance de l’ ärm : 115 Pouvoir de l’ ärm : -Inesquivable -A l'activation, Lucifel peut choisir un élément (excepté Cosmos) Coût : 145 pm - Citation :
- Nom de l'Ärm : Nagareboshi
Type d'Ärm : Nature Ärm Elément de l'Ärm : Sacré Apparence de l'Ärm sous forme scellée : une étoile à 12 branches Apparence de l'Ärm sous forme libérée : une pluie d'étoiles filantes Puissance de l'Ärm : 100 Pouvoirs de l'Ärm : dégâts de zone Coût d'Activation de l'Ärm : 130
Dernière édition par Lucifel le Ven 2 Mai - 12:38, édité 5 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:27 | |
| Ghost Ärms : - Citation :
- Nom de l’Ärm : Dragon helm
Type d’Ärm : Ghost Ärm Apparence de l’Ärm sous forme scellé : une tête de dragon rugissante accroché a une tresse dans les cheveux de Lucifel Apparence de l’Ärm sous forme libéré : la tête de l’utilisateur se change en une tête de dragon bleu marine aux yeux rouge sang et ayant les proportions d’ une tête normale Elément : neutre Puissance de l’Ärm : 22 Pouvoir de l’Ärm : Ces yeux rouges perçant bloque les pouvoirs des darkness Ärms de l’ adversaire si son cout est inférieur a celui de Dragon helm si il est supérieur l’ utilisateur peut choisir de perdre en pv la différence du cout d’ activation de l’ Ärm adverse et du cout de Dragon helm Coût d’activation de l’Ärm : 35 - Citation :
- Nom de l’Ärm : poison morphos
Type d’Ärm : Ghost Ärm Apparence de l’Ärm sous forme scellé : un dard de métal vert qui posséde trois emplacement pour pierre magique ( un emplacement est déja serti d' une pierre ) Apparence de l’Ärm sous forme libéré : le corps de Lucifel se change en poison d’ un vert émeraude Elément : Végétal Puissance de l’Ärm : / Pouvoir de l’Ärm : Quand Lucifel se plante le dard dans le cœur ( -5 ) son corps se change en poison gardant tout de méme sa forme originel et ainsi il peut s’ introduire dans le corps de l’adversaire lui infligeant ainsi 15 de dégâts par tour que ce soit pendant le tour de l’ utilisateur ou de l’ adversaire . Pour faire sortir Lucifel de son corps l’ adversaire doit se frapper deux fois son propre corps avec ces propres Ärms infligeant ainsi des dégâts a lui méme et a Lucifel ( Lucifel ne peut utiliser cet Ärm qu’ une fois par adversaire et ne peut pas utiliser d’ autre ärm pendant son utilisation ) Coût : 60 - Citation :
- Version 1 :
Apparence de l’Ärm sous forme libéré : / Puissance de l’Ärm : / Pouvoir de l’Ärm : Quand Lucifel se plante son dard dans le cœur au niveau de la deuxième pierre magique ( -5 ) son corps et celui de son adversaire devienne lié de la manière que chaque coup porté sur Lucifel attaque son adversaire de façon imparable et inesquivable et que chaque coup porté sur son adversaire attaque Lucifel de façon imparable et inesquivable. Mais rien n’empêche les deux ennemis de s’attaquer eux même ne faisant que simplement porter des coût imparables et inesquivables a son adversaire. (les dégâts renvoyés n'excèderont pas les 90 dégâts) (Cet Ärm ne peut être activé que une fois par combat et reste activé 3 tours sans possibilité de le désactiver ni pour l'adversaire, ni pour l'utilisateur.) Coût : 60 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Espada
Type d'Ärm : Ghost Ärm Elément de l'Ärm : Neutre Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Un Ärm en forme de pierre précieuse orné de dix emplacements de pierres magiques numérotés de 1 à 10, qui ne peuvent recevoir chacun que des pierres d'une certaine puissance. ( emplacement n° 10 ,9 ,8 ,7 ,6 , utilisés ) Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Varie selon la version. Pouvoirs de l'Ärm : Varie selon la version Coût d'Activation de l'Ärm : 50+coût des pierres pour chaque version - Citation :
- Nom de l'Ärm : Espada version 9 : Glutoneria
Type d'Ärm : Ghost Ärm Elément de l'Ärm : Neutre Apparence de l'Ärm sous forme libérée : le corps de Lucifel se métamorphose en une masse mouvante et gigantesque concentrée en magie. Puissance de l'Ärm : 55 Pouvoirs de l'Ärm : Pour chaque adversaire mis KO avec cette version dont la puissance ou la magie est au moins égale ou supérieure à la magie de Lucifel, la puissance de Glutoneria augmente de 10 définitivement. Coût d'Activation de l'Ärm : 50+20 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Espada version 8 : Reine de la Débauche
Type d'Ärm : Ghost Ärm Elément de l'Ärm : Neutre Apparence de l'Ärm sous forme libérée : le corps de Lucifel grandit et quatre ailes imbibées d'un liquide étrange poussent dans son dos. Puissance de l'Ärm : 10 Pouvoirs de l'Ärm : - à l'activation, crée 4 copies de chaque adversaire de Lucifel. Ces copies fonctionnent comme des Gardiens, possèdent les même Ärms que l'original, mais toutes leurs caractéristiques sont divisées par 4. - lorsque toutes les copies sont détruites, Lucifel peut créer une poupée représentant chacun de ses adversaires. Il peut détruire les poupées à tout moment, et chaque destruction de poupée fait perdre 40 pv à l'adversaire. - une fois par combat, si les points de vie de Lucifel devraient tomber à 0, ils tombent à 10 à la place, et toutes les caractéristiques et celles des Ärms de Lucifel sont divisées par 2 pour le reste du combat. - Lucifel ne peut désactiver cette version avant que toutes les poupées ne soient détruites, et il ne peut utiliser cette version qu'une fois par combat. Coût d'Activation de l'Ärm : 50+30 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Espada version 6 : Pantera
Type d'Ärm : Ghost Ärm Elément de l'Ärm : Neutre Apparence de l'Ärm sous forme libérée : le corps de Lucifel se métamorphose pour prendre une apparence à mi-chemin entre l'humain et le félin. Puissance de l'Ärm : 40 Pouvoirs de l'Ärm : - Célérité à 20 - Armure à 20 - Zenkai : L'utilisateur peut tripler son attaque et la rendre imparable pour un tour à condition de perdre la moitié de ses points de vie arrondis à l'inférieur. (ne fonctionne qu'une fois par combat) Coût d'Activation de l'Ärm : 50+50
Dernière édition par Lucifel le Ven 23 Mai - 22:07, édité 16 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:30 | |
| Weapon Ärms : - Citation :
- Nom de l’Ärm : Kusanagi
Type d’Ärm : weapon Ärm Elément : métal Apparence de l’Ärm sous forme scellé et libéré : Une épée finement ouvragé sa garde représente une tête de serpent. Elle est entièrement rouge et sur la tête du serpent on peut voir une boule bleu azur qui peut absorbé trois pierres magique spécial faite uniquement pour cet Ärm. (C’est l’ ärm que lui adonné Listerna) Puissance de l’ Ärm : 15 Pouvoir de l’ Ärm : Cet ärm voit sa puissance augmenté de 5 par tour pendant trois tours. Car a chaque tours un serpent spectral sort la moitié de son corps de lui méme de la lame (il en apparaît donc trois sur la lame au bout de trois tours) De méme cette lame peut être manier juste avec les doigts de Lucifel ce qui la rend imblocable (mais si l’utilisateur utilise ce pouvoir il ne peut pas se défendre avec) Cout d’ activation de l’Ärm : 45 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Scorpio Gold Cloth
Type d'Ärm : Weapon Ärm Elément de l'Ärm : Neutre Apparence de l'Ärm sous forme scellée : une statuette représentant le signe astrologique du Scorpion. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : une armure couleur or recouvrant entièrement le corps de l'utilisateur. Puissance de l'Ärm : 30 Pouvoirs de l'Ärm : (les pouvoirs sont cumulables) - Armure à 30 - Restriction : diminue de moitié l'attaque des Gardiens, Ghost et Weapon de l'adversaire. (coût : 40) - Scarlet Needle : chaque tour où cette attaque est utilisée, le joueur peut lancer un dé 3. L'attaque fait chiffre du dé X10. A la quinzième piqure, Antarès, l'attaque est de 150. Cette attaque ne peut plus être ensuite utilisée. (coût : 45) Coût d'Activation de l'Ärm : 100 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Lance de Gaia
Type d'Ärm : Weapon Ärm Elément de l'Ärm : Terre Apparence de l'Ärm sous forme scellée : une bague articulée Apparence de l'Ärm sous forme libérée : une lance en argent ornée de deux rubans verts Puissance de l'Ärm : 20 Pouvoirs de l'Ärm : Annule les dégâts causés sur l'utilisateur par les Nature Ärms. L'utilisateur ne peut pas utiliser de Nature Ärm tant que cet Ärm est actif. Coût d'Activation de l'Ärm : 55
Dernière édition par Lucifel le Ven 2 Mai - 12:39, édité 4 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:32 | |
| Gardian Ärms : - Citation :
- Nom : Basilik
Type : Guardian Ärm Apparence de l'Ärm sous forme scellée : une châinette en forme de serpent Apparence de l'Ärm sous forme libérée : fait apparaître Basilik, un serpent aussi féroce que gigantesque Elément : neutre Puissance de l'Ärm : 40 Résistance de l'Ärm : 40 Pouvoirs de l'Ärm : une fois par combat, peut mettre KO en le changeant en pierre un Guardian Ärm ou un combattant dont les points de vie sont égaux ou inférieurs à 60. Le Basilik ne peut attaquer le tour où il utilise ce pouvoir, et ne peut rien faire au tour suivant. Coût d'activation de l'Ärm : 60 points de magie - Citation :
- Nom de l’Ärm : Immortal snake
Type d’Ärm : gardian Ärm Apparence de l’Ärm : Sept serpent d’argent enroulés autour de la jambe gauche de l’utilisateur . Il y a un emplacement pour pierre magique au bout des queues de chaque serpent donc sept en tout . ( 1 emplacement utilisé ) Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Un très grand serpent vert clair , ces crocs sont a chaque apparition dégoulinant de sang . Element de l'Ärm : Vegetal Puissance de l’Ärm : 20 Résistance de l’Ärm : 40 Pouvoir de l’Ärm : Quand le premier serpent meurt de son corps sorte deux nouveau serpent plus petits avec la moitié de la puissance et de la résistance du premier . Puis pour finir quand les deux serpent meurt deux nouveau serpents sorte de chacun de leur corps , c’ est a dire quatre nouveau serpents avec la moitié de la puissance et de l' attaque de ceux d' on ils sont sortis . Cout d’ activation de l’Ärm : 50 - Citation :
- Pierre magique 1 :
Nom de l’Ärm : Rardre l' Orgeuil Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Un très grand serpent rouge sang aux yeux rubis et aux écaille brulante . Elément de l'Ärm : feu Puissance de l’Ärm : 90 Résistance de l’Ärm : 40 Pouvoir de l’Ärm : - Quand Rardre rend son dernier souffle il laisse une partie de sa mue qui recouvre Lucifel . Celle-ci permet a Lucifel d' esquiver l'attaque de 90 PM ou moins qu'il veut du tour suivant Cout d’ activation de l’Ärm : 90 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Be My Valentine Or Die
Type d'Ärm : Guardian/Darkness Ärm Elément de l'Ärm : Ténèbres Apparence de l'Ärm sous forme scellée : Une bague en forme de coeur brisé. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : Une jeune femme vêtue de blanc et au regard mélancolique. Puissance de l'Ärm : 0 Résistance de l'Ärm : 10 Pouvoirs de l'Ärm : - Be My Valentine Or Die est invincible tant que l'adversaire n'a pas de Gardien en jeu. Be My Valentine Or Die ne peut être désactivée et ne peut pas parer . - Lorsque Be My Valentine Or Die est activé, elle se lie automatiquement au Gardien le plus fort déjà en jeu. S'il n'y aucun Gardien, elle s'attache au premier Gardien adverse qui s'active. (tout cela dans la limite de 90PM) BMVOD ne peut se lier qu'à un Gardien par combat. - Tant que Be My Valentine Or Die est liée à un Gardien, le propriétaire de BMVOD peut le contrôler comme s'il était à lui. L'adversaire peut toujours le désactiver normalement. - Si le Gardien lié est mis KO ou désactivé, son propriétaire reçoit 80 dégâts imparables, imblocables et inesquivables. - Si c'est Be My Valentine Or Die qui est mise KO la première, c'est le Gardien qui subira 80 dégâts imblocables, imparables et inesquivables. Coût d'Activation de l'Ärm : 80 - Citation :
- Nom de l'Ärm : Menos Grande
Type d'Ärm : Guardian Ärm Elément de l'Ärm : Ténèbres Apparence de l'Ärm sous forme scellée : un masque blanc au long nez Apparence de l'Ärm sous forme libérée : une immense créature vêtue d'un drap noir et d'un masque blanc au long nez Puissance de l'Ärm : 30 Résistance de l'Ärm : 95 Pouvoirs de l'Ärm : - Soul Flash : l'attaque est multipliée par 3 et devient imparable (Coût : 70pm et 20pv) Coût d'Activation de l'Ärm : 90 - Citation :
- Nom de l’ Ärm : Kester l’ arquebusier squelette
Type d’Ärm : Gardian Ärm Apparence de l’Ärm sous forme scellé : un bracelet en argent rougeâtre Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Un squelette un peu plus grand que la moyen portant un casque , une petite bourse et un fusil Element : / Puissance de l’Ärm : 10 Resistance de l’Ärm : 12 Pouvoir de l’Ärm : Kester tire en faite avec son fusils des graines qui une fois plantées dans le sol font jaillirent de grands bambous barbelés Coût d’activation de l’Ärm : 20 Pouvoir spéciaux : -Foret de bambous : A sa mort , Kester lance son sac de graine vers ces adversaire et quand toute celle touchent enfin le sol une forets de bambou piquant plus gros qua l’ habituelle poussent d’ un coup ( -20 ) a tous les ennemis dans la zone coût du pouvoir : perte de 30 PV - Citation :
- Nom de l’Ärm : Alexer le chevalier squelette
Type d’Ärm : Guardian Ärm Apparence de l’Ärm sous forme scellé : Une chaîne dont les maillons sont en adamantium enlacés et en son bout une petite épée noir de jais trône fièrement Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Un squelette portant une gigantesque armure noir bordé en ces coins d’ or et qui porte une épée dont la lame est d’ un bleu glacial . Son casque noir ne laisse pas voir son visage Elément : / Puissance de l’Ärm : 16 Résistance de l’Ärm : / Pouvoir de l’Ärm : Alexer a chaque attaque voit son armure le délaissé au bout de la 5éme attaque il n’ en possède plus , son corps peut robuste est a la porté de toute attaque et donc il meurt au prochaine assaut . Coût de l’Ärm : 30 Pouvoir spéciaux : - Epée démoniaque : Son épée lui permet a chaque tour de récupérer un bout de son armure partie . Et cela grâce a la force magnétique qui la parcours et qui s’ active quan Lucifel y transmet sa magie . Coût du pouvoir : 30 PV - Citation :
- Nom de l' Ärm : Aryu le lanceur de bombes squelettes
Type d'Ärm : Gardian Ärm Apparence de l'Ärm sous forme scellé : Un petit sac de poudre noir Apparence de l'Ärm sous forme libéré : Un squeltte en toge noir portant un gros sac noir lui aussi remplie de bombes en forme de crâne Elément : / Puissance de l'Ärm : 20 Resistance de l'Ärm : 15 Pouvoir de l'Ärm : - Dégats de zone - Aryu peut attaquer plusieur fois dans un tour en fonction du coût supplémentaires payé Lucifel Coût : 30 + 25 par bombes - Citation :
- Nom de l' Ärm : Fal le minautore momifié
Type d' Ärm : Gardian Ärm Apparence de l' Ärm sous forme scellé : Une petite tête de buffle en argent enroulé d' une bandelette dorée Apparence de l' Ärm sous forme libéré : Un grand minautore qui a la particularité d' étre momifié seul son bras droit est a l' air libre Elément : / Puissance de l' Ärm : 40 Résistance de l'Ärm : 10 Armure : Pouvoir de l' Ärm : Quand la résitance tombe a 0 le minautore sort entièrement de sa cage de bandelette pour porter une attaque du double de sa puissance initial Coût : 40 pm - Citation :
- Nom de l' ärm : Sphére de célérité
Type d' ärm : Gardian ärm Apparence de l' ärm sous forme scellé : un petit globe de métal Apparence de l' ärm sous forme libéré : une sphére transparente Elément : / Puissance : / Resistance : / Pouvoir : - s'introduit dans un gardien ou Lucifel et lui donne une célérité a 10 - se détruit au bout de deux coups Coût de l'Ärm : 10 - Citation :
- Nom de l' ärm : Brume démoniaque
Type d' ärm : Gardian ärm Apparence de l' ärm sous forme scellé : un petit nuage Apparence de l' ärm sous forme libéré : une brume noir et épaisse possédant deux yeux jaune Elément : / Puissance : 0 Resistance : 1 Pouvoir : - Rend les attaques de Lucifel imblocable et imparable durant un tour - Disparait après un tour d'activation et ne peut étre réactivé du combat Coût de l' ärm : 30
Dernière édition par Lucifel le Dim 13 Avr - 23:02, édité 11 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 25 Nov - 20:33 | |
| Holy Ärm : - Citation :
- Nom de l'Ärm : Nobuta Power, Chuunyuu !
Type d'Ärm : Holy Ärm Apparence de l'Ärm sous forme scellée : un pendentif en forme de tête de cochon. Apparence de l'Ärm sous forme libérée : / Pouvoirs de l'Ärm : - annule toutes les malédictions venant de Darkness Ärm de coût inférieur ou égal à 50 tant qu'il est activé. - ??? (nécessite Kon-Kon, Destiny et Akira Choc !) Coût d'Activation de l'Ärm : 50 Ärm spéciaux : - Citation :
- Nom de l’Ärm : Kuro ice spirit
Type d’Ärm : ??? Apparence de l’Ärm sous forme scellé : un esprit glacé qui se ballade autour de son utilisateur peut avaler trois pierres magique. C’était en faite l’ancien chat personnel de la reine de l’Arctique qui s’est fait transformer en esprit de glace par celle-ci. ( 1 emplacement utilisé ) Apparence de l’Ärm sous forme libéré : Cet esprit avec l’accord de l’utilisateur peut fusionner avec l’utilisateur transformant les membres de celui-ci en glace Element de l'Ärm : Glace ( eau ) Puissance de l’Ärm : 15 Pouvoir de l’Ärm : L’utilisateur avec ces membres glacé a la possibilité de geler un Ärm de son adversaire qui devient alors inutilisable pendant 2 tours et quand l’Ärm redevient utilisable l’utilisateur peut en regeler une autre. En contre parti il ne peut pas bloquer avec ce ghost Ärm ci car cela risquerait de briser ces membres de glace Coût d’activation de l’Ärm : 35 - Citation :
- Pierre magique 1 :
Apparence de l’ Ärm sous forme libéré : Lucifel se transforme intégralement en glace et prend la forme d’ un léopard Elément : Glace ( eau ) Puissance de l’Ärm : 30 Pouvoir de l’Ärm : Lucifel peut en plus de geler un ärm , geler son adversaire qui après s’ étre fait toucher voit la glace se propager sur son corps pendants deux tours ( -10 par tour ) . Lucifel ne peut toujours pas bloquer Cout total de l’Ärm : 65
Dernière édition par Lucifel le Lun 14 Avr - 14:26, édité 2 fois | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Mar 27 Nov - 20:04 | |
| Vente d' un gardien a 20 pm a darkstrife pour 15 000 puytas | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Jeu 14 Fév - 15:16 | |
| Hériat vendu ( et d' autre création )
et achat de Espada et Be My Valentine Or Die | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Ven 15 Fév - 0:42 | |
| achat d' une pierre a 10 pm que je met directeemnt dans Espada ^^' | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 24 Fév - 16:07 | |
| prêt de 26 000 puytas de William
prêt de 5 000 puytas de Kamo
ce qui me fait un total de 100 000 me premettant d' acheter l' armure du scorpion ^^
Edit : Achat donc de Scorpio Gold Cloth et de Menos Grnade quelque temps avant | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 2 Mar - 15:11 | |
| Bon j' ai gagné 60 000 au marché donc je rend les
26 000 puytas de William
et les 5000 puytas de kamo
ce qui me fait 29 000 puytas qui me reste voili voila merci de votre prêt ^^ | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 2 Mar - 17:00 | |
| achat d' une pierre magique de 20 pm a zéphyr pour 10 000 puytas ^^
Je la met de suite a Espada ! | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Dim 2 Mar - 20:47 | |
| achat d' une pierre magique de 30 pm a kain pour 17 500 puytas
Je la met de suite sur Espada ! | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Lun 14 Avr - 18:52 | |
| -Je met la pierre a 40 et a 50 sur Espada
- je garde la pierre a 60 en réserve pour une possible amélioration pour mon matche contre Goko | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Ven 25 Avr - 21:05 | |
| Utilisation de la pierre a 60 pm sur bloob bubble | |
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Lucifel
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms Ven 2 Mai - 12:38 | |
| Retrait de Blood bubble et de Gemini Gold Cloth les deux ärms détruit lors du combat contre Goko . | |
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| Sujet: Re: Lucifel et ses Ärms | |
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| Lucifel et ses Ärms | |
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